엔씨소프트 (3) 썸네일형 리스트형 엔씨소프트, 엔터에 IT 접목한 클렙 스튜디오 설립 (요약) 엔씨소프트가 8억원을 출자해 '클렙'을 설립했다. 지분은 66.7%다. 엔씨소프트 관계자는 피버뮤직과 스푼즈 캐릭터 사업을 진행하며 외부 전문 인력들이 합류하기 시작했고, 다년간 관련 경험들을 쌓아오고 있다고 전했다. 한편 프로젝트가 이제 갓 구상 단계에 접어든 상태인만큼 구체적인 프로젝트 개요를 공개하지는 않았다. 엔씨소프트는 지난 2016년부터 유명 아티스트들과 협업해 오프라인 공연과 음반을 선보이는 '피버 뮤직 페스티벌을 연례행사로 운영해왔다. 2015년 개최한 '블소 토너먼트 코리아' 결승전을 싸이, 리쌍, 포미닛 등 아이돌 아티스트들이 참여하는 문화행사로 치러낸 후 본격적인 대중문화 페스티벌을 운영해온 것이다. 최근에는 엔씨소프트이 캐릭터 브랜드 '스푼드'가 아이돌 아티스트들과 협업하며.. 엔씨소프트, AI자산관리 서비스로 금융권 진출 추진 (기사 요약) 엔씨소프트가 10여년 간 쌓아온 인공지능(AI) 기술을 바탕으로 KB증권과 AI자산관리 서비스를 제공하는 투자자문 합작법인 설립을 논의하고 있는 것으로 나타났다. 이에 대해 엔씨소프트 관계자는 다방면으로 검토중이지만 현재 확정된 내용은 없다고 말했다. 엔씨소프트는 김택진 대표와 윤송이 사장 지휘로, AI 개념이 생소했던 2011년부터 별도 연구 조직을 꾸리며 금융뿐 아니라 게임, 야구 서비스 등 다양한 AI사업에 적극적으로 나서고 있다. 엔씨소프트이 AI 조직은 AI센터와 자연어처리(NLP)센터 두 축으로 하위에 게임AI랩, 스피치랩, 비전AI랩, 언어AI랩, 지식AI랩 등 5개 랩을 운영하고 있다. 이미 상용화된 AI 서비스도 있다. 게임AI랩에서 개발하는 '보이스 투 애니메이션'은 음성.. 게임 콘텐츠에만 머무르지 않을 거 같은 엔씨소프트 띠리리띠 또 띠 또 띠 또 여보세요? 택진이형, 밤 샜어요? 재미있는 광고를 보여준 엔씨소프트 그리고 리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십 오프닝 세레모니 영상 나는 2018년도에 이 영상을 보고 대빵 놀랐다! 롤 월드 챔피언십 오프닝 세레모니 콘텐츠는 하나로만 머무르지 않고 다른 분야로 파생된다. 즉, 게임과 음악, 영상, 웹툰 등 하나의 IP에서 여러 콘텐츠가 탄생한다. 이 말인 즉슨 하나의 IP에서 여러 수익구조를 가져올 수 있다는 얘기다. 그래서 국내 게임 컨텐츠의 대장주인 엔씨소프트의 투자분석을 해본다. 엔씨의 매출과 이익은 대부분 리니지 IP에서 발생한다. 위의 게임별 매출에서 모바일게임은 리니지2M과 리니지M, 파이널 블레이드, 프로야구 H2 등을 포함 이 중 모바일 게임 매출의 대부분이.. 이전 1 다음